Von Redaktion am 28.06.2011 0
Interview mit Starwind, Entwickler von “Battle Frogging”
Das mobile Game ‘Battle Frogging’ ist eine der beliebtesten Bezahl-Apps, welche zurzeit bei Samsung Apps, Samungs mobile und TV Apps Store, verfügbar ist. Seit dem exklusiven Launch von bada, Samsungs Smartphone Plattform, im Oktober 2010 ist das Spiel in den Top-Download Listen hoch geranked.
Mit der lustigen Story und den liebenswürdigen Charakteren erlangte das Game im Cartoon-Style bei den Samsung Apps Usern schnell große Beliebtheit. Die Anziehungskraft von Battle Frogging liegt in seiner Vielseitigkeit: Es ist gleichzeitig ein Arcade und Puzzle Spiel, weshalb die Spieler sowohl Präzision als auch Problemlösungsfähigkeiten benötigen.
Die App wurde von Starwind Games, einem russischen Game-Developer-Unternehmen, entwickelt. Folgend spricht Daniel Stakhovskiy, Starwinds führender Entwickler, über die Motivation zu Battle Frogging und seine Erfahrungen mit Samsung:
Erzähle uns von Deiner App: Was zeichnet das Spiel aus, worum geht es?
Battle Frogging ist ein Plattform übergreifendes Spiel, welches zunächst exklusiv für Samsung bada entwickelt wurde. Aufgrund des Erfolgs haben wir uns später dazu entschlossen, das Spiel auf allen bedeutenden Smartphone und Tablet-Plattformen anzubieten.
Das Spiel ist ein klassisches, physikalisch-basiertes Arcade Puzzle. Die Story handelt von einem Team aus Fröschen, die sich gegen böse, Damm-bauende Biber verteidigen müssen. Der besagte Damm hat nämlich dazu geführt, dass der Sumpf der Frösche ausgetrocknet ist und somit ihre Heimat zerstört wurde.
Aufgabe des Spielers ist es nun, die Biber mit Hilfe einer Frösche schießenden Holzkanone zu bezwingen. Zur Auswahl stehen drei verschiedene Froscharten mit jeweils unterschiedlichen Besonderheiten, die der Spieler in Abhängigkeit vom Ziel sorgfältig und schnell auswählen muss.
Wie lange hat es von der Entwicklung des Designs und Spiels bis zur Veröffentlichung gedauert?
Wir wussten von Beginn an, wie das Spiel aussehen soll – der Style des Games ist nicht einzigartig, im Web und Mobilen Markt existieren bereits ähnliche Spiele. Es hat deshalb nur ungefähr 2 Monate gedauert, bis die erste Version fertig war.







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